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第一百二十九章 启明星这是有病么!?(求订阅)

《让你做游戏亏钱,结果你真亏?》小说免费阅读 qqdu.cc

“真的是无缝的大地图啊!太惊人了!启明星游戏,到底是怎么在NX上实现的?”

麦克斯看着摔死的林克,一脸惊叹。

就在刚刚他无视了,游戏之前镜头中,一看就是让他找半山腰老头的暗示。

同样无视了,忽然出现在脑海中塞尔达公主,让自己前往什么希卡之石指引地的消息。

而是直接挑选了一个方向,径直的往前面奔跑。

然后他就发现这游戏,真的没有空气墙,外面的一切竟然真的不是贴图。

他真的跑到了边缘,只不过他所在的地方是一个巨大台地。

整個台地周围都被陡峭的悬崖环绕。

中途他想要尝试着看能不能爬下去。

但却因为精力条不够,而失足摔死。

可也正是因为摔死,这让他肯定了一点。

那就是外面的世界,竟然真的是可以前去的世界,不是那种会有空气墙阻绝他的贴图。

这让麦克斯完全兴奋了起来。

当然有一点他是肯定不知道的。

那就是针对于初始台地的这个设定。

相较于原版,陈旭是专门进行更改过的。

在原版里面初始台地下面有一层云雾。

但实际上是一种判定结界。

只要玩家操纵的林克碰到这层迷雾,那么玩家就会直接死去。

甚至哪怕后面解锁了风神兽,获得了英杰力巴尔的力量。

但只要从下往上面飞行中碰到了迷雾,那一样会被判定死亡。

尽管这一块的内容,其实并不算太重要,对于玩家的体验也不会有什么影响。

不过陈旭还是将其删去,取而代之的则是在中间的位置,设置了一个地形障碍。

让玩家不可能通过正常的攀爬方式离开初始台地。

必然会因为精力条不够,而看着林克悲惨的摔死在初始台地下。

并不清楚这些。

但现在的麦克斯则是彻底兴奋起来了。

虽然平行世界里面,不是没有大地图的游戏。

而且跟一般的游戏玩家不同,他也不会天真的认为,地图大就是好。

但作为NX上的游戏,以这款游戏机的性能,竟然能够见到这样的游戏。

着实是让他震撼到了。

尤其是《塞尔达传说:旷野之息》结合着刚刚镜头展现的海拉鲁大陆,再跟现在他角色所处的地方相对比,未免太不可思议了!

带着这样念头的不仅仅是麦克斯一个人。

或者说所有进入到《塞尔达传说:旷野之息》里的玩家,当看到那广袤的海拉鲁大陆时,第一个念头都是如此。

又执着的尝试了好多次,确定真的没有直接离开初始台地后。

麦克斯也清楚,多半是后续随着新手教学的推进,解锁一些特殊的功能,才能够离开这个台地。

“不过这游戏,感觉真的好特殊。”

“正常来说,这种关键的东西,不应该强制玩家跟着任务指引完成么?”

“怎么这游戏,一开头就能让我随便乱跑?”

懒得重新跑回去的麦克斯,直接选择了读取之前刚刚出复苏神庙时的存档,但这时候麦克斯却忽然后知后觉想到了这一点。

一般来说,不管是动作冒险还是FPS又或者RPG游戏。

一开始的新手教学阶段,都是让玩家了解游戏的基础操作,还有游戏相关的特色能力。

而这些内容,往往都是强制性的。

毕竟整个游戏的主要核心玩法,都是围绕着这些内容来进行的。

可是在《塞尔达传说:旷野之息》里面,竟然并不强制玩家去了解游戏的内容?

麦克斯有一些惊讶,可不得不说,他喜欢这样的设定。

虽说最后他还是要按照游戏安排的内容,去推进剧情,然后才能够拿到离开初始台地的关键能力或者道具。

可感觉却是跟一般游戏完全不一样,至少他切实的在游戏中,感觉到了所谓的自由。

“而且感觉,这好像什么东西,都能爬一下啊!”

麦克斯看着爬到树上,摘下了苹果的林克。

想起了之前摔死的经历。

如果说那时候他精力条足够的话,是不是就能够直接爬下初始台地了?

还有远处的山峰,如果精力条足够的话,是不是可以不绕过去,而是直接爬过去?

麦克斯一瞬间,脑海里面想到了无数种的可能性。

这些全都是曾经他在玩其它游戏时,幻想过的场景。

遇到了一座山,如果这座山没有内容的话。

那么大概率只是你前进路上的一个障碍物。

原本100米的路程,就因为有这座山,你必须要再绕个五百米。

曾经遇到过这种情况的他,想过无数种日山的办法,看能不能走捷径,而不是走游戏设计好的道路。

但在《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏里,似乎真的可以实现了?

带着些许的好奇跟惊喜感。

麦克斯继续体验着游戏,跟半山腰的老人对话。

了解到有关于火的用处,

可以烤苹果跟地上采摘的蘑菇这些。

而烤过的食物,可以增加更多的血量。

不过这并不是最重要的。

真正重要的一点,那就是他发现,当初在东京电玩展上,启明星游戏所展示的化学引擎。

在游戏中竟然真的存在!

他可以用火把将草地点燃。

也可以用斧头将稍微细一点的树给直接砍断。

甚至就连地上的草,用利刃武器也一样可以割断。

割断后,他甚至还能够看见一些隐藏在草里面的昆虫。

并且这些昆虫明显也是食材的一种,可以进行捕捉的。

尽管现在他只有一把斧头,跟一根火把,以及路上捡到的一根烂树枝。

并不能够支撑他探索更多的东西。

可光是一个放火烧山,便已经让他彻底兴奋起来了。

手里面拿着火把,不断地将草地给点燃,然后看着上升气流的出现,以及火焰逐渐变大,最后熄灭。

虽然他也发现,这燃烧并不会真的像现实里面,火借风势然后越烧越旺,最后将整个草原点燃。

但就算只局限在一部分的地方,他也感觉到足够兴奋了。

毕竟这是他以前在其它游戏里,从未感受到的体验。

太多能够互动的东西了。

甚至他将背包里面的食物,直接丢到火上都可以被烧熟。

同时拿着火把站在苹果树下面,等到将苹果烤熟了还会掉下来。

非要说到现在这款游戏,还有什么地方不满意的话。

那大概就是他发现游戏的武器有耐久度设定了。

木质的武器被燃烧,或者攻击触碰到地面、树木、石头,以及怪物。

都会消耗看不见的耐久度,而耐久度一旦清零,那手中的武器就会彻底碎掉。

而不是像其他游戏里面坏掉的武器,只要拿到铁匠那边,象征性的给点钱就能够修好。

在塞尔达里,武器坏掉了,那就真的坏掉了。

他都已经想到,如果以后自己拿到了一把好的武器,如果坏掉该有多么心疼了。

“竟然还可以这样!”

一点点探索着游戏的内容,当面对怪物的时候,麦克斯在锁定的同时,按下了后遥感进行跳跃躲避。

这时候游戏中的时间仿佛流逝了一样,变得十分缓慢。

而在这期间林克却可以向怪物发动突袭。

一次性攻击好多下。

“完美回避?这名字太不酷了,这应该叫林克时间才对!”

麦克斯的眼睛瞪的老大。

在游戏里面,尽管教程还没有教导玩家详细的进阶动作玩法。

可他发现各种各样的操作,只要按出来后,系统就会进行提示。

同时一些基础的操作,例如向后跳,跟左右横向跳。

做出后都会在特殊动作里面出现提示。

而目前他还只是解锁了两个,更多的都还是【???】的状态。

“而且只能说不愧是百金工作室,拥有的动作技术积累么?”

“尽管跟只狼的风格完全不同,但这游戏的动作系统,出乎意料的强!”

尽管他不知道,其实如今的百金工作室,正在苦哈哈的给启明星游戏代工,塞尔达的开发他们根本没有参与进来一丁点。

不过从另外一种角度来说,麦克斯他说的也没错。

毕竟百金虽然没参与,但前百金的员工,参与的还是挺多的。

“现在是林克时间!”

面对猪猪一样的怪物,再一次触发了林克时间的麦克斯十分具有沉浸感的喊了出来。

尽管到现在他也发现,游戏似乎并不是RPG式的打怪升级,除了一些材料跟怪物使用的武器外,并不能够带来额外的收益。

类似血量跟精力,多半应该是跟只狼一样,需要收集类似佛珠的东西,才能够不断解锁。

但不得不说,尽管游戏是卡通的风格。

可战斗这部分的元素,做的实在是太好了。

更关键的一点,那就是战斗环节,一样有无数种互动设计。

例如怪物聚落,他一开始的想法是一个一个钩过来杀。

可很快他就发现,这怪物的AI其实还挺高。

竟然还会呼朋引伴。

但却也有互动取巧的办法,例如在聚落里面,他就发现了炸药桶。

且高坡上还有一个石头,这时候将石头推下去。

压到炸药桶,就能够直接将那些猪猪怪给炸飞。

另外就算不用这种办法,只要不被秒杀,硬着来也是完全没有问题的。

因为在游戏里面,吃东西加血时,完全是无敌的状态。

这意味着只要加血的食物够多,且不会被秒杀,别说灾厄了就算是神都能杀!

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